유니티에서 싱글톤 사용 코드 정리
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class MonoSingleton<T> : MonoBehaviour where T : MonoBehaviour
{
private static T instance = null;
public static T Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
instance = new GameObject(typeof(T).ToString()).AddComponent<T>();
DontDestroyOnLoad(instance.gameObject);
}
return instance;
}
}
}
유니티에서의 싱글톤 사용법.
<T>에 상속 받아 사용하는 클래스 이름을 적고, 해당 클래스를 Instance로 리턴하도록 처리.
T에 들어 올 클래스는 MonoBehaviour를 상속받아야 함.
instance가 null이면 새롭게 게임 오브젝트를 만들도록 처리.